至于为什么AO会基于COM技术,就我个人而言,目前和以后GIS的发展会和主流IT技术融合的越来越紧密,毕竟任何一个软件产品最终是要拿来用的,所以除了提供专业的GIS功能外,从易用性和扩展性来说也是极其重要的,而COM技术提供了一个解决之道。
如何进入AO软件的领域开发?对于高级的AO程序设计人员我想必须跨越四大技术障碍:
1. 面向对象技术思想;
2. COM技术;
3. AO各组件对象的层次组织和相互关系;
4. 支持COM的各种开发工具及其环境(如VB、VC、DEPHI等)
真正属于ESRI自己的东西无非就是这套AO组件库。对于初次进入AO开发领域的人员来说,我个人觉得(至于COM还有其它暂时可以先放一边,照猫画虎完成许多任务还是没有问题的了)可以先从ArcGIS Desktop的应用开始,对AO的层次及相关概念有一个了解(如Map、Layer、View、Label、支持的数据格式等)
Arcobjects Developer Kit
Help --- 包含开发帮助文件:AODev.chm, ArcObjects.chm等
Kits --- 附加的开发者素材诸如投影引擎头文件,类别ID文件和ESRI 示例命令的源代码 (在最新的8.2版本中,该代码位置有所变化)
Object Model Diagrams --- 包括所有的PDF格式对象模型图
Samples --- 包含所有示例工程文件的源代码
Utilities --- 包含ESRI 对象浏览器等工具
1.5 AO开发资源
1.《ArcObjects Developer Help》 ----- 这是AO开发的首选资源,个人觉得一定程度上甚至可以和微软的MSDN相媲美。不管是AO的基础COM、AO的对象层次图都提供了说明,此外还提供了大量的开发示例。
2.《ArcObjects Online》 ----- 提供了最新的AO组件库文档,其中有一个关于AO的技术论坛相信会让大家有很多意外的收获;
3.《Exploring ArcObjects》 -----一本很不错的AO技术文档,对AO的开发进行了很好的组织,而且有大量的示例,可以随时复制利用;
4.《Building a Geodatabase》 -----应用都是围绕数据来展开的,这本书主要是用来设计和创建Geodatabase的,但理解和掌握Geodatabase的层次和建摸方法,对AO的开发是很好的补充。
5.《Microsoft MSDN》----即使你的AO开发工具不是微软的,也建议安装一套完整的MSDN,想多了解和应用COM进行设计开发,MSDN是个宝藏。
终于开始COM了我想许多AO的开发者对此都会有不同的感受。COM是Microsoft的Component Object Model缩写,它不仅定义了组件程序之间进行交互的标准,而且也提供了组件程序运行所需要的环境(COM本身要实现一个称为COM库(COM library)的API,它提供诸如客户对组件的查询,以及组件的注册/反注册等一系列服务,一般来说,COM库由操作系统加以实






