13. 坐标系的 水平分辨率 设置有什么用途?回答对于一个数据源的坐标系,水平分辨率(从“定义坐标系统文件”对话框上打开的“高级存储参数”对话框中设置) 用于定义连续整数坐标值之间的间距。比如,如果分辨率为 0.001 ft.,将一个点的 x 坐标从 1 改为 2 时,则在 x 方向的改变是 0.001 ft.。 这对于那些以整数形式存储坐标的数据源(MGE, MGDM, MGSM, 以及 .dgn 文件)来说非常重要。对于这些数据类型,无法从中获取 1 和 2 之间的值。因此,能够分辨两个值之间的最小间距就是 0.001 ft.,这就是术语“分辨率”。在 IGDS/MGE 环境中,这个概念以 UOR(分辨率单位)表示,而在 GeoMedia 中是用存储坐标表示的。这样,当 MGE 告诉你每英尺有 1000 个 UOR 时,也就是 GeoMedia 告诉你有一个 0.001 ft 的水平分辨率(1 ft/1000 UORS)。GeoMeida 只是查看两个邻接 UOR 之间的间距,而 MGE/MCSO 表示为“一个常用间距(如 1 ft)中有多少个 UOR”。GeoMedia 的表示方式使用的是通用语言,如,“我的数据是厘米级(cm)的分辨率”(意思就是 UOR 之间的间距是 1 cm.,MGE 表示为“每米有 100 个 UOR”或者是“每厘米有 1 个 UOR”。对于 CAD、MGE 等使用者,水平分辨率表示的是数据间非常真实的限制。如,你不能在两个 UOR 之间画线和测量。对于其它使用浮点型的数据,这些限制是不存在的(在合理范围之内即可)。许多 ArcInfo 和 MapInfo 数据的分辨率为 1 米(或者对于地理数据为 1 度)。这表示数据源所采用的存储坐标的单位。 如,不需要将浮点型点存储为一英尺的百分之几,这样会造成多余的计算;它们只需存储为英寸 (或米、或其它等常用的完整单位)。同样,GeoMedia 的图形缓存数据也是浮点型的。因此,通常不需要调整工作区 坐标系的分辨率定义。这是由于在对话框中可以设置将工作区的坐标系与数据仓库的坐标系相匹配。你也可以在对话框上设置存储中心。 这是整数存储方式的另一个遗留问题。整数存储机制, 如 MGE 和 CAD .dgn 文件等,只能存储多个 UORs。在某些情况下,用户需要对使用的 UOR 作一定范围的偏移(如,一些用户想要使所有坐标均为正值)。可以使用 MicroStation 的全球原点偏移来完成。这在 GeoMedia 中表示为存储中心。一般设置为以(0,0)为中心的数据,这表示没有定义移位。
14. 如何在 GeoMeida 中使用 La Canoa 大地基准?回答在发布的大地基础中列有“La Canoa”;它使用国际椭球体作为用户注释。从投影算法的列表中可以找到 UTM,其全称为 “Universal Transverse Mercator”。如果你的用户要求使用,这应该没有问题。这个大地基准目前尚未在 auTODt.ini 的发行版本中定义基准转换,但是如果用户需要, 也许可以从委内瑞拉国家制图部门、石油公司等找到参数。如果用户知道地心偏移、7-参






